AI已经可以玩几乎所有游戏,那么它还能做什么呢?

我的朋友最近看到了这样一个游戏的视频,立即感到惊讶。如果你只看操作,你可能会认为你可以做任何事情。但令世超惊讶的是,所有屏幕上的操作都是由AI模型独立主动执行的,让他可以在任何游戏之间无缝切换。我什至不必展示它。 。该机型据说是NVIDIA新发布的一款可以玩任何游戏的通用游戏机型,名字叫NitroGen。好小子老范,光是卖给我游戏卡还不够,你还想让AI从我手里抢走游戏是吧?我读到了许多互联网用户的第一反应。如下: 这个插件很棒。您可以用它来击败 King of Chickens、Genshin Impact,甚至 Nook Game。谁能打败我?然而,很多人认为这没有意义。如果我必须为人工智能工作、购买游戏和玩游戏,对吗?这是否意味着我正在为人工智能工作?但无论如何,实力是事实。作为公司的游戏桅杆呃,石超已经痒痒了。此外,我们还开源了模型的源代码,包括模型权重和数据集,任何人都可以下载并安装在自己的计算机上。于是,世超赶紧登录公司电脑,看看大家的实力到底如何。我尝试打开一些随机游戏,发现其实不是骗人的,效果还好一点。这是一个人工智能在夜之城被追赶的精彩片段。看来他们已经启动了自己的瞄准,完成了反击。这是一段AI操作控制器挑战黑神话悟空的珍贵视频。你可以比我更好地操作它。他渴了就吃药,被打就翻滚,甚至知道如何将技能与普攻结合起来。这是控制我的空洞骑士的人工智能,平台签名和 Dove 的一样流畅。在两人游戏中扮演玩家 2 的角色。你也可以。来和我一起玩《茶杯头》游戏吧。你可以躲避敌人并收集g旧硬币。蓝色是AI,不,他真的很擅长吗?然而,经过一段时间的详细测试,我们发现支持人类游戏并不像我们想象的那么容易。我当然可以打败《黑神话》中的boss,但这需要我装备齐全。事实上,锁经常会脱落或技能变空。 《赛博朋克 2077》只有一些引人注目且令人兴奋的镜头。其实正常情况下,我们会撞墙、落地、到处射击。茶杯头经常跟不上我,我不得不帮助他向前走。 。所以玩了之后,我觉得虽然自己水平不高,但是大部分游戏的基本操作我都能看懂,基本机制也能明白。就像一个刚刚接到命令的孩子。你可以在地图上奔跑并用控制器击败怪物,但如果你遇到老板,他们会嘲笑你。另外,由于所有学习数据都是通过控制器操作的,因此您只能玩可以通过控制器操作的游戏。控制器。有些朋友可能会有点失望。你来这里是为了帮助别人发挥和发光发热。不过,世超觉得,即使能够达到这个阶段,也会非常困难。这意味着大多数游戏只需点击2次即可操作,说明该模型的泛化能力非常强。与之前的许多游戏 AI 一样,OpenAI 可以玩游戏。获得Dota世界冠军的OpenAI Five和Byte的可以玩原神的智能代理本质上都是专门针对特定游戏进行训练的,因此这些AI的上限是只能玩特定游戏,甚至特定级别。但英伟达的东西真的很像人类的东西,你可以从玩两个新游戏开始。 Shichao 解释了这个模型是什么样的。我对 NitroGen 的能力很感兴趣,所以我查看了 NitroGen 的官方网站和文档。于是,他们用了最简单的方法来强制AI观看视频。他们直奔o 互联网上提供的 40,000 小时游戏视频,涵盖 1,000 多种游戏。为了收集这些材料,NVIDIA 总共收集了 38,739 个视频。每个视频的平均时长达到约1小时50分钟。其中,动作角色扮演游戏占据绝大多数,占总数的34.9%。难怪《黑神话》看起来还不错。 。平台跳跃游戏紧随其后,占 18.4%。难怪空洞骑士的跳跃如此流畅。 。其余的都是动作冒险、体育,甚至还有类银河战士恶魔城、肉鸽子和吃鸡游戏。然而,与我们人类不同的是,人工智能没有手,因此它可以通过观察来学习。因此,为了方便AI学习,NVIDIA专门选择了方向盘上有指示灯的游戏视频。这是告诉AI如果出现这样的过场动画,需要按方向盘上的哪些键以及摇杆按多远才可以继续游戏。为了实现这一目标,NVIDIA 创建了一个小型该模型专门分析了图标并使用算法来提取每帧中的击键。然后人工智能被训练来查看和操作这些照片。例如,如果你的车头卡住了,就意味着你需要拉动方向盘上的操纵杆才能倒车。从某种意义上来说,他是最优秀的云玩家之一,看了无数直播,自学了。当你用它玩游戏时,它会截取大量屏幕截图,将屏幕的当前状态传递给AI,进行分析,并让AI根据屏幕的当前状态决定下一步动作。不过,在实际测量过程中,我们也发现了一个问题,为什么AI播放时图像似乎会不断停止。我知道,子弹时间到了! AI的话,1帧就可以玩,2帧就流畅,3帧就可以玩电竞。嗯,不是真的。事实上,这是Nvidia故意设计的。当你玩游戏时,让 AI 看起来屏幕和关于下一步动作的推理需要大量计算,AI 大脑无法像游戏一样快速旋转。为了控制市面上的商业游戏,NVIDIA开发了一种可以直接拦截游戏内系统时钟的工具。如果AI无法计算出下一步动作,程序底层代码就会努力直接暂停游戏时间。只有在AI计算出下一步后,游戏才会前进到下一帧。事实上,AI就是用这种方法来强制所有游戏都是回合制的。游戏迈出一步,思考一会儿,然后继续下一步。如果你去代码里强行关闭这个减速器,就会显得它失去了智能,因为它无法反应,突然会出现发红发热的情况。文章还指出,氮气仅训练我们通常称为肌肉记忆的潜意识反应。你的大脑其实很简单。当你看到有人攻击你时,你会避开它或d保护自己。他们没有计划的能力。玩战术或者逃课太难了。他对每一帧只有条件反射。结果,你经常会发现自己跳到了不该跳的地方,或者在空中挥舞着你的剑。最后,我们玩家可以多关注一下它的游戏功能。但现实中,对于科研人员来说,它的价值并不在于通关,而在于“通用”。氮气正在煮,但要求不高。无论你玩什么游戏,即使玩得不好,你也可以四处走动,知道用什么键跳跃,用什么键击打,以及敌人用什么键。英伟达本身也表示,其真正目的不是支持欺诈,而是有利于机器人研究。如果每个机器人刚离开工厂,天生就具备“找到台阶就跳”或“看到杯子就伸手”的知识,那么这就是人类的条件反射。会是一样的。这与给予 intuiti 相同到机器人上。当你跌倒时,你会知道如何爬行;当你受伤时,你会知道如何躲藏。训练会容易很多。正如英伟达机器人技术总监 Jim Fan 所说,他们希望打造出通用机器人,不仅能够处理现实世界的物理规律,还能适应虚拟世界的各种规则。尽管他看起来像个三岁孩子,但所有最好的球员都是从初学者开始的。归根结底,这是一个值得研究的科研项目。感兴趣的朋友快来下载试试吧。但如果你只是想找点儿花样来帮助你玩,那就不要让亲戚的孩子过来,而是去睡觉。作者:布谷 编辑:江江棉线 美工编辑:欢颜 图片及数据来源:NitroGen、BiliBili、YouTube
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